[2021년판] 초등학생들에게 카지노 슬롯 머신 인기 있는 게임 해설자와 게임 타이틀은 무엇입니까? '젬트레'가 초등학생 355명을 대상으로 게임에 대한 설문조사를 실시했습니다!
온라인 게임 튜터 '카지노 슬롯 머신'를 운영하는 주식회사 젬트레(대표이사: 오바타 카즈테루, 이하 젬트레)는 2020년부터 초등학생 355명을 대상으로 게임에 관한 설문조사를 실시했습니다 ■설문 개요●질문 1 초등학생이 가장 많이 시청하는 비디오 게임 유튜버는 무엇입니까? 현재 초등학생들이 가장 많이 하고 있는 게임 제목은 무엇입니까?
●구현자 분석1학년 학생 57명, 2학년 학생 58명, 3학년 학생 62명4학년 56명, 5학년 59명, 6학년 63
*대상 지역은 전국입니다
●설문지 결과Q1 현재 초등학생이 카지노 슬롯 머신 많이 시청하는 비디오 게임 YouTuber는 무엇입니까?

우리는 355명의 초등학생 중 20% 이상이 HikakinGames를 카지노 슬롯 머신 많이 시청한 것으로 나타났습니다또한 인기순으로: 마이젠 자매, 레제군, 네코군! , Nephrite 씨, Kano Hidetaka의 동영상은 초등학생들이 자주 시청합니다・작년 대비 변화

한 해 동안 전체적으로 큰 변화는 없었지만 HikakinGames의 비중은 작년에 비해 소폭 증가했습니다 또한 Fortnite 해설자의 인기가 전반적으로 증가하고 있습니다
순위에 새로 추가된 것으로, 유명인이 YouTube에 진입하면서 카노 히데타카와 같은 연예인의 게임 채널도 인기가 있는 것으로 나타났습니다
또한 응답 수가 적은(기타) 응답자의 비율이 매우 높았으며 이는 어린이의 관심이 다양하고 다양하다는 것을 나타냅니다
Q2현재 초등학생들이 카지노 슬롯 머신 많이 하는 게임은 무엇입니까?

카지노 슬롯 머신 인기 있는 게임 타이틀은 작년과 마찬가지로 Fortnite였습니다 매력적인 게임 플레이는 물론, 풍성한 게임 내 이벤트와 연출, 타 작품과의 콜라보 스킨 배포 등 많은 유저들에게 사랑받는 다양한 기능이 인기를 견인한 것으로 보인다
다른 인기 타이틀로는 Minecraft, Animal Crossing, 오랫동안 사랑받은 Smash Bros, Mario 시리즈 및 Pokemon 시리즈가 있습니다
・작년 대비 변화

작년에 비해 상위 3개 게임 타이틀이 더 인기가 있었습니다
단순히 경쟁적인 게임이 아니라 작품을 만들고 친구들과 교류하는 요소를 포함하는 게임 타이틀이 인기를 얻고 있으며, 온라인 게임이 신형 코로나 바이러스로 인한 우정 약화를 완화시키고 있다고 생각됩니다
지난 한 해 동안 아이들은 집에서 게임을 하며 더 많은 시간을 보냈고 동시에 부모들은 집에서 아이들과 소통하는 데 더 많은 시간을 보냈을 것입니다
많은 부모들이 자녀가 무엇에 관심이 있고 무엇을 좋아하는지 모르는 것 같습니다 이런 시기에는 자녀와 잘 소통하고 집에서 즐거운 시간을 보내는 것이 중요합니다
자녀와 게임에 관해 대화할 때 이 설문조사 결과를 참고자료로 활용해 보는 것은 어떨까요? 초등학생의 동향을 이해함으로써 주제를 매칭하고, 대화의 양을 늘리며, 가족의 시간을 더욱 즐겁게 만들 수 있습니다
*이미지를 포함한 이 설문조사 데이터는 자유롭게 사용할 수 있습니다 이 경우에는 본 릴리스의 URL을 소스로 포함해 주시기 바랍니다
2020년 설문조사를 보려면 여기를 클릭하세요
이 문제에 관한 문의사항은 여기를 클릭하세요gametrainerinfo@gmailcom (카지노 슬롯 머신 Public Relations Co, Ltd)
[카지노 슬롯 머신 정보]
카지노 슬롯 머신은 이전에는 없었던 게임 학습 경험입니다
E스포츠는 학교 클럽에서도 점점 더 인기를 얻고 있습니다우리는 바둑이나 장기를 배우는 것과 같은 게임 학습 문화를 만들 것입니다
보석 교육에는 국내 및 세계 토너먼트 경험이 있는 사람들이 포함됩니다우리는 고도로 숙련된 전문 게임 카지노 슬롯 머신를 보유하고 있습니다총 훈련 세션 수가 7,000회를 초과했습니다!
카지노 슬롯 머신은 단순히 토너먼트에 참가하거나 프로 게이머가 되는 것을 목표로 하는 것이 아닙니다게임을 통해 두뇌를 단련하고 의사소통 능력을 향상시키는 교육 프로그램입니다
HP:

[경험한 사람들의 목소리]
한국어와 수학 성적이 향상되었습니다
나는 GemTraining을 시작한 이후로 사물에 대해 더 깊이 생각하기 시작한 것 같습니다
단순히 놀 때와는 다르며, 그가 더 나아지기 위해 무엇을 해야 할지 알아내기 위해 노력하고 실수하는 모습을 보는 것은 정말 멋진 일입니다
이해하지 못하는 것을 연구하고 할 수 있을 때까지 연습한 경험은 학교에서의 공부를 이해하는 데 도움이 된 것 같았고, 비록 약간이긴 하지만 한국어와 수학 성적이 향상되는 것을 보고 놀랐습니다
중학교 2학년 남자아이의 어머니로부터
게임을 통해 태어난 사람들과의 연결
내 딸이 학교에 가지 않게 된 이후로 낮과 밤이 바뀌었고, 방에 틀어박혀 게임을 하면서 나날을 보내고 있습니다 저도 어찌할 바를 모르고 있을 때 우연히 GemTra를 접하게 되었습니다
즉시 체험판에 들어가 처음에는 ``마음에 안 드네요''라고 말했지만 실제로 처음 해보았을 때 목소리가 밝았고 정말 재미있었던 것 같았습니다끝낸 후 첫 번째 코멘트는 정말 즐거웠고 당신에게서 많은 것을 배웠다는 것이었습니다~ 다시 하고 싶어요! 그리고
사람들과 교류하는 데 지쳤던 내 딸이 다시 사람들과 교류하고 싶다고 이야기하기 시작해서 매우 기뻤습니다
중학교 2학년 여자아이의 어머니로부터
"프로게이머"가 되는 길로
내 아들은 프로게이머가 되고 싶어합니다 레슨을 검색하다가 GemTra를 발견했습니다
e스포츠 전문학교는 있었지만 초등학생이 다닐 수 있는 학교가 없어서 너무 감사했어요
카지노 슬롯 머신은 프로게이머 양성을 목표로 하지 않지만 카지노 슬롯 머신의 실력이 전문가 수준이어서 우리 가족은 이를 프로게이머가 되기 위한 통로로 활용하고 있습니다
5학년 남자아이의 어머니로부터
[한국 기업인상 수상]
한국 창업가상은 신규 창업가의 사업계획을 발굴, 선정, 산업화 지원함으로써 차세대 창업가 창출을 위한 기반과 문화를 조성하기 위해 만들어진 사업계획 공모전입니다카지노 슬롯 머신는 제5회 한국 기업가 대상(경제산업성 후원)에서 엔터테인먼트 부문 대상을 수상했습니다
[대표댓글]
게임이 내 생명을 구했습니다
만나서 반갑습니다 저는 “GemTra”의 대표인 오바타 카즈테루라고 합니다
나는 학교에 가지 않았습니다 10년 정도 학교를 거의 다니지 못한 기간이 있었습니다저는 대학에 진학하고 회사를 차리며 행복한 삶을 살고 있습니다
저는 학교에 다니지 않을 때 항상 게임을 하고 있었습니다나는 매일 10시간 이상, 총 30,000시간 이상 게임을 합니다
나에게 게임은 다른 사람들과의 의사소통 도구였습니다학교를 그만둔 이후로 게임 덕분에 많은 친구를 사귀게 되었습니다나는 많은 토너먼트에 참가하고 여러 번 우승하면서 자신감이 커졌습니다
나는 사람들이 게임을 자신의 삶을 풍요롭게 하는 도구로 사용하기를 바랍니다이를 염두에 두고 우리는 ``GemTra''를 출시했습니다
당신이 그것을 사용할 수 있다면 기쁘겠습니다
오바타 카즈테루 프로필1994년 와카야마현 출생 저는 약 10년 동안 학교를 쉬었습니다 당시 그는 하루의 대부분을 게임을 하면서 보냈는데, 총 플레이 시간은 30,000시간이 넘었습니다 그 후 그는 시간제 고등학교에 입학했습니다 고등학교 3학년 때부터 사업을 시작했습니다 다보스 회의를 주관하는 세계경제포럼(World Economic Forum)에서 세계의 젊은 리더 'Global Shapers' 중 한 명으로 선정되었습니다
그는 ``게임은 인생에 유용합니다 당신이 살 것인지 죽는지는 당신에게 달려 있습니다''와 같은 책을 썼습니다
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