한국 최초의 온라인 게임 교사

게임은 학교 강제 교육을위한 완벽한 방법입니다 카지노 슬롯머신는 교재 생산을 담당했습니다

오래 전 게임 뇌라고 불렀습니다 게임은 교육 프로그램이되었습니다

카지노 슬롯머신 Co, Ltd는 "카지노 슬롯머신"의 온라인 개인 교사 인 "카지노 슬롯머신"를 운영하는내년부터, 우리는 학교 과목으로 채택 될 "게임"을위한 교재를 제작하고 각 학교에 카지노 슬롯머신과 관련된 강사 (게임 카지노 슬롯머신)를 파견 할 것입니다

・ 배경

게임은 "e-sports"라고 불렀으며 이제는 단지 게임으로 생각되었을 때부터 스포츠 나 스포츠로 칭찬을 받았을 때까지입니다

또한 2019 년 한국의 15,000 명에 대한 통계 조사에서결과는 일정 시간 동안 플레이하는 어린이가 게임을하지 않는 어린이보다 표준 편차가 더 높다는 것을 보여줍니다

독일 Ruhr 대학교의 연구는 일주일에 20 시간 이상 게임을하는 그룹과 게임을하지 않는 사람들에 대한 학습 능력 테스트를 수행했습니다게임을하는 그룹은 더 나은 성적을 가지고 있으며, 메모리와 학습 능력을 제어하는 ​​전두엽과 해마는 매우 활발합니다

이 맥락에서, 게임을 사용한 교육 프로그램의 필요성은 논의되었습니다

・ 발표

영국 교육 기관인 Digital Schoolhouse"Super Smash Bros Special"은 수업을위한 교육 자료로 사용되었습니다 55 개의 학교 및 6,000 명 이상의 학생나는 컴퓨팅 클래스 (한국의 정보 수업)로 Super Smash Bros를 플레이하고 있습니다

한국에서도 포괄적 인 학습 시간 동안 마인 크래프트를 사용하는 탐색 적 교훈과 같은 교육에 게임이 사용 된 경우가 많았습니다

이전 결과에 대한 인식카지노 슬롯머신는 강제 교육을 위해 마침내 채택 된 "게임"을 지원하기 위해 최선을 다할 것입니다

카지노 슬롯머신는 창립 당시 출시되었습니다강제 교육을위한 게임

이 발표를 들었을 때 매우 흥분했습니다 나는 그것이 꿈이라고 생각했다

나는 너무 흥분하고 흥분하고 한 눈에 일어났습니다

 

이제 여기에 사과해야 할 것이 있습니다

알다시피, 오늘은 4 월 1 일, 4 월 바보의 날입니다

 

저를 희망하게해서 죄송합니다

이 보도 자료는 단순한 "거짓말"이 아니라 젬트워의 "꿈"입니다

이 기사에서 소개 된 모든 연구 결과와 선례는 진짜입니다

 

게임은 강제 교육에 들어갈 수 있다는 것은 놀라운 일이지만 게임의 가치는 여전히 낮은 것으로 보이며 사람들은 종종 게임에서 열심히 노력하는 것을 즐겁게합니다

우리는 게임의 교육적 가치를 최대한 활용하는 교육 프로그램으로 "카지노 슬롯머신"를 운영합니다 우리는 Go와 Shogi 학습과 마찬가지로 학습 문화를 만들 것입니다

 

게임은 학교 강제 교육을위한 완벽한 방법입니다

 

우리는이 꿈이 현실이되도록 더 많은 사람들에게 "카지노 슬롯머신"을 가져올 것이며, 게임의 매력을 모든 사람에게 전달할 것입니다

Obata Kazuki, Gametre Co, Ltd의 CEO
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카지노 슬롯머신 사무국

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