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고등학생 한국 제일! 젬트레 카지노 슬롯머신 인터뷰 에라 선생님

고등학생 한국 제일을 결정하는 e스포츠의 고시엔 STAGE:0(스테이지 제로)

2021년 포트나이트 부문에서 겜트레의 카지노 슬롯머신인 에라군이 훌륭하게 우승했습니다! (소속 르네상스 고등학교 신주쿠 요요기 캠퍼스(도쿄도) 「보고, 보고 봐 봐~~~~~! 」)

거기서, 겜트레 대표의 코하타가 청취자 역할이 되어, 카지노 슬롯머신군에게 인터뷰를 실시했습니다. 강해지기 위해 의식하고 있는 일이나, 부모님의 관계 방법 등, 꼭 참고해 보세요.

코하타STAGE:0, 우승 축하합니다!

카지노 슬롯머신- 고마워요!

코하타 포트나이트는 언제부터 하고 있는 거야?

카지노 슬롯머신-챕터 1의 시즌 5부터, 대체로 3년 전 정도부터 시작했습니다. 처음에는 Switch로 하고 있고, 거기에서 PS4를 사이에 두고 지금은 PC로 플레이하고 있습니다.

코하타 젬트레는 어디에서 알았어?

아라- 게임을 가르치는 일을 하고 싶다고 생각하고, 넷에서 「게임, 가르치는」등으로 검색하고 있으면 발견했습니다.

코하타 해봐 어떤 느낌?

카지노 슬롯머신- 점점 긴장하지 않고 가르칠 수 있게 되었습니다. 학생들과도 친해지고 있다고 생각합니다. 학생들로부터 칭찬을 받으면 역시 기쁘네요!

코하타 학생들은 모두 카지노 슬롯머신를 존경합니다. 이전에도 에라군이 자기 소개하면 '전국 대회 우승은 대단해! 」라고 엄마가 놀랐다. 실력과 플레이를 존경하고 카지노 슬롯머신를 동경하는 아이들이 늘어나면 기쁘지요!

카지노 슬롯머신- 최선을 다하겠습니다!

코하타 지금 몇 학년인가?

카지노 슬롯머신-높음 1입니다.

코하타 마지카! 1년 만에 챔피언! 그럼 3연패를 목표로 할 수 있네. 대회의 감상을 조금 가르쳐 주었으면 좋겠다.

카지노 슬롯머신- 지금까지의 우승팀은 모두 비크로이를 하고 있었지만, 자신들은 비크로이를 잡지 않고 우승할 수 있었습니다. 이것은 작전을 세우고 있어, 가츠가츠 가지 않고 순위 포인트를 확실히 벌어 갔습니다.

코하타 작전 승리구나! 멋지다! 대회를 향해서는 어떤 연습을?

카지노 슬롯머신STAGE:0은 듀오의 대회이지만, 다른 공식 대회는 대체로 트리오이므로, 스크림이라는 연습 경기에 나가고 있었습니다. 학교의 e스포츠과에서는, 선생님이 기술을 가르쳐 줍니다만, 그 이외에 집에서 모두와 연습하고 있습니다. 다른 대회에서도 실적을 취해 아시아의 상위에 올라가고 싶네요!

코하타 카지노 슬롯머신군은 어렸을 때 어떤 아이였습니까? 

카지노 슬롯머신- 쭉 게임은 좋아해서 3,4세 정도부터 해 왔어요.

코하타 카지노 슬롯머신군의 부모님은 게임에 대해 어떤 생각이야?

카지노 슬롯머신-중학생 때에는 성적이 찡그리고, 게임 과도하다고 말해졌습니다만, 지금은 「하기 때문에는 1위 잡혀라!」라고 말해지고 있습니다.

원래 컨디션을 무너뜨리기 쉬웠기 때문에, 전일이 아니고 통신제 고등학교를 희망하고 있었습니다. 젬트레의 카지노 슬롯머신에 대해서도, 「e스포츠를 노력한다면 가르치는 분도 배우십시오」라고 하는 것으로 응원해 주고 있습니다.

코하타 평소의 트레이닝으로 의식하고 있는 것이 있다?

카지노 슬롯머신- 학생들이 어떻게 되고 싶은지 확실히 듣고 거기를 향해 연습해 나가도록 의식하고 있습니다. 제대로 목표를 맞추면서 가르치고 있네요.

코하타 강해지고 싶다! 라는 아이에게 메시지를 부탁합니다!

카지노 슬롯머신- 역시 연습이 제일 중요하네요! 자신은 지금까지 6,000시간 이상 연습하고 있기 때문에.

코하타 3년 만에 6,000시간! 라는 것은 쉬지 않고도 하루 6시간 정도인가! 하지만 그렇네요. 야구에서 일종의 고시엔 우승이므로 그 정도는 연습하지 않으면 무리군요. 감사합니다! 계속 잘 부탁드립니다!

카지노 슬롯머신- 이쪽이야말로 잘 부탁드립니다!

Gemtree에 대해 ↓

젬트레는 지금까지 없었다게임 습관입니다

학교 부활에서도 e스포츠가 퍼졌습니다.
바둑과 장기를 배울 수 있도록 게임을 배울 문화를 만들고 있습니다.

누계 훈련 횟수가 10000회를 돌파했습니다.

젬트레는대회 출전이나 프로게이머를 목표로 하는 것만이 목적이 아니라
게임을 통해 뇌를 단련하거나 커뮤니케이션 능력을 높이는 교육 프로그램으로 운영하고 있습니다.

흥미가 있는 분은 먼저 체험회에서 참가하세요.

자세한 내용은 여기에서 ↓

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겜트레 편집부(감수:오하타 카즈키)

게임 온라인 스쿨 'Gemtree' 공식 편집부입니다. 부등교 전문가로 활동하는 대표자코하타 카즈키(수백회의 강연 활동이나 온라인 프리스쿨 「클래스 재팬 초중학원」의 대표로서, 지금까지 1500명 이상의 불등교 학생을 서포트 게임을 통해 ‘뇌를 단련한다’, ‘커뮤니케이션 능력을 높이는’ 독자적인 교육 프로그램을 제공하며, 부등교 자녀의 거처 만들기와 사회관여도 지원하고 있습니다. 체험회는 수시로 접수중입니다! 자세한 내용은 여기 →한국 최초의 게임 온라인 스쿨 'Gemtree'운영 회사는 여기→주식회사 겜트레(동증 그로스 상장 기업 주식회사 카약의 그룹 회사입니다.)

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